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Grande Flusso.
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Asmoday
Trentaduesimo Dungeon
Djinn della Vendetta e dell'Onore
Vento ─ 5° tipo
Regno di Heliohapt
Aspetto e personalità
Si manifesta con un aspetto terribile, demoniaco. Corna ricurve spuntano dalla mascella; sulle spalle ha, infilate a mo' di manica, una testa di toro a destra ed una testa d'ariete a sinistra. Ha la lingua biforcuta ed è armato di lancia.
Normalmente è calmo ed aperto al dialogo; tuttavia è un djinn permaloso che, se si ritiene offeso, non lo mostrerà mai: tuttavia coverà una vendetta implacabile che presto o tardi arriverà a coloro che considera suoi nemici. Non dimentica i torti che gli vengono fatti.
Ha un forte senso dell'onore e dell'etica.
Detesta essere chiamato Asmoday, e per questo si presenterà sempre come Asmodeus.
Abilità
Djinn equip dell'arma
Manipolazione del vento 1° stadio
Volo (Tayaran) ─ Utilizzando le correnti d'aria sarà possibile muoversi quasi liberamente nello spazio; inoltre si potrà utilizzare l'auto-propulsione per spostarsi meglio e virare.
Controllo (Saytara) ─ Con questo comando si renderà l'aria più pesante e densa, e si potrà utilizzare il fumo come strumento di difesa.
Djinn equip completo
Manipolazione del vento 2° stadio
Ossigeno (Askhsajin) ─ Mossa astuta, che può privare l'avversario di buona parte d'ossigeno, nei polmoni o in prossimità delle vie aeree, affaticandolo e spossandolo, rendendolo prossimo allo svenimento.
Proiezione (Isqat) - Debole proiezioni nel cielo, sfruttando le nuvole per dare l'illusione di esserci qualcosa come città, persone, ecc. confondendo l'avversario
Magia Ultima
"Asmodeus, spirito della Vendetta e dell'Onore, dimora in me e concedimi il tuo potere per realizzare i miei scopi."
La Vendetta di Asmodeus (Yanax) ─ L'utilizzatore canalizzerà tutte le correnti d'aria nel sigillo del Djinn, sopra il capo.Le correnti saranno tali che raccoglieranno persino le nuvole, ed andranno ad arricciarsi fino a formare un imponente e implacabile tornado. I suoi effetti saranno devastanti anche sul terreno circostante..