Aim

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  1. Grande Flusso
     
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    Aim

    Ventitreesimo Dungeon.
    Djinn dell'Astuzia
    Calore – 1° Tipo.
    Deserto Centrale

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    Aspetto

    Ha forma di un uomo con tre teste: una di serpente, la seconda umana, la terza di dalla gatto. Cavalca una vipera e nella mano reca un fuoco col quale sparge distruzione.

    Abilità

    Djinn Equip dell'arma

    Lama Fiammeggiante: Brandendo il Metal Vessel, il King Vessel entrerà in possesso di una spada ricoperta di fiamme capace di bruciare ciò che tocca e di fondere metalli poveri come il ferro.

    Sibilo Infuocato: Il King Vessel, sibilando, riuscirà innalzare il livello delle fiamme, qualora ve ne siano nelle immediate vicinanze, in caso di svantaggio.

    Djinn Equip Completo

    Fiamma Scaltra: Il King Vessel riuscirà a trarre vantaggio anche dalle situazioni più disperate in combattimento grazie all'abilità del Djinn, il quale innalzerà muri di fuoco nel momento in cui il proprio padrone dovesse trovarsi in difficoltà.

    Frusta Incendiaria: Il King Vessel potrà sfruttare le fiamme del Djinn raccogliendole tutte nella propria mano e utilizzando queste come un'immensa frusta, capace di tagliare e carbonizzare al contempo tutto ciò che tocca quando schiocca.

    Magia Ultima

    “Aim, Djinn dell'Astuzia, ti invoco: dimora in me ed offrimi il tuo potere per realizzare i miei scopi."

    Serpe Incendiaria: Una volta invocata la Magia Ultima di Aim, il King Vessel si tramuterà in una versione di sé rassomigliante ad un enorme Lamia ricoperto di fuoco; ogni attacco o colpo di coda spargerà tutta una serie di lingue di fuoco attorno a sé, le quali bruceranno più o meno intensamente a seconda dei comandi del King Vessel.

     
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0 replies since 1/6/2017, 10:51   14 views
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