Amy

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  1. Grande Flusso
     
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    Amy

    Cinquantottesimo Dungeon.
    Djinn dei Sussurri e degli Spiriti Familiari.
    Calore – 1° Tipo.
    Repubblica di Balbadd

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    Aspetto
    La forma favorita e’ quella di una fiamma.
    Come altri spiriti, può tuttavia assumere aspetto umano.

    Abilità
    Djinn Equip dell'arma

    Fuoco Fatuo: Brandendo il Metal Vessel verranno emesse tutta una serie di labili fiammelle che, se entreranno in contatto con materia animata, esploderanno provocando lievi scottature.

    Calore Familiare 1° Stadio: Il King Vessel potrà sprigionare del calore dal proprio Metal Vessel. Tale calore renderà l'aria più rarefatta, consumandola poco per volta.

    Djinn Equip Completo

    Fuoco Bomba: Il King Vessel potrà produrre tutta una serie di sfere infuocate che, una volta raggiunto il bersaglio, esploderanno come bombe e incendieranno tutto ciò che trovano fino al loro esaurimento.

    Calore Familiare 2° Stadio: Il King Vessel potrà sprigionare del calore dal proprio Metal Vessel. Tale calore renderà l'aria irrespirabile, consumando le particelle d'ossigeno molto rapidamente.

    Magia Ultima

    “Amy, Djinn dei Sussurri e degli Spiriti Familiari: dimora in me ed offrimi il tuo potere per realizzare i miei scopi."

    Famigli di Amy: Una volta invocata la Magia Ultima di Amy, appariranno degli spiriti infiammati rassomiglianti ai cari dell'avversario ed essi inizieranno a rincorrere senza mai fermarsi il malcapitato fino a quando lo raggiungeranno, abbracciandolo. Soltanto allora tali spiriti diverranno soltanto un ammasso di fiamme avide, pronte a bruciare fino a non lasciare più nulla.

     
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0 replies since 3/3/2017, 19:10   31 views
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