Malfas

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  1. Grande Flusso
     
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    Malfas

    Trentanovesimo Dungeon.
    Djinn degli Avvenimenti Incredibili
    Vita – 8° Tipo.
    Villaggio Tison – Impero di Parthevia

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    Aspetto

    Si mostra come un uccello nero.

    Abilità

    Djinn Equip dell'arma

    Eccezione: Brandendo il Metal Vessel, il King Vessel potrà comandare a proprio piacimento l'acqua, facendole assumere aspetto umano e utilizzando quella ninfa acquatica come compagno in battaglia.

    Assurdità: Il King Vessel riuscirà a raggruppare le nuvole presenti nel cielo per poi farle discendere come una fitta nebbia al suolo.

    Djinn Equip Completo

    Prodigio: Il King Vessel potrà creare un combattente al suo comando sfruttando uno dei quattro elementi. Tale combattente non svanirà fin quando il King Vessel non lo riterrà opportuno.

    Stranezza: Il King Vessel potrà far piovere dal cielo gocce di fuoco e sollevare nubi di polvere, confondendo e bruciando al contempo l'avversario.

    Magia Ultima

    “Malfas, Djinn degli Avvenimenti Incredibili, ti invoco: dimora in me ed offrimi il tuo potere per realizzare i miei scopi."

    Miracolo: Una volta invocata la Magia Ultima di Malfas, il King Vessel potrà sconvolgere completamente, seppur per un ristretto lasso di tempo, le leggi della natura a suo piacimento. Egli sarà infatti in grado di tramutare l'oceano in una distesa lavica a suo comando, le nubi in ammassi rocciosi pronti a ricadere pesantemente al suolo e i fulmini in dardi ventosi. Tutto ciò durerà soltanto un paio di minuti.

     
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